Game Design e Interactive Development
Il Game Designer e l’Interactive Developer sono gli architetti e i registi dei mondi digitali: ideano regole, sistemi, livelli e interfacce, costruendo esperienze interattive in cui personaggi e ambienti prendono vita.
Il corso di Game Design e Interactive Development è pensato per chi non si limita a giocare, ma vuole capire come nasce un videogioco, desidera trasformare un’idea in un mondo giocabile e davanti a un videogame si chiede sempre ma come l’hanno fatto?
Bachelor of Arts
Durata: 3 anni
Crediti formativi: 180 ECTS
Lingua: italiano
Frequenza: dal lunedì al venerdì
Inizio: ottobre 2026
Titolo di studio: Bachelor of Arts
Corso in fase di accreditamento EABHES
Opportunità professionali
Videogame e XR: Character Animator 3D, VFX Artist Game designer, Level designer, Interactive designer, Project manager per l’innovazione, Gamification specialist, Experience designer
Advertising e Motion Design: 3D Generalist, Motion Graphics Designer, Product Visualizer
Software
- Adobe Photoshop
- Adobe Indesign
- Adobe Firefly
- Unreal Engine
Dare anima ai mondi, con interazione e gameplay.
Il corso in Game Design & Interactive Development ti guida dall’analisi del gioco al prototipo funzionante, lavorando su game design, UX/UI, level e system design, worldbuilding, narrazione e bilanciamento. Progetterai sistemi, livelli e interfacce per trasformare le tue idee in mondi giocabili, spaziando tra giochi analogici e digitali: board game, RPG, LARP, videogame, esperienze AR e VR. Utilizzerai strumenti professionali come Unreal Engine, collaborerai con artisti, creativi e developer e affronterai l’intero workflow produttivo, dalla pre-produzione alla realizzazione finale, fino al progetto di tesi da presentare nel tuo portfolio.
Perché scegliere il nostro corso?
Approccio pratico‑creativo: laboratori attrezzati con workstation professionali.
Docenti di settore: 3D artist, game designer, VFX supervisor e interior designer attivi nell’industria dell’intrattenimento.
Network professionale: contatti diretti con case di produzione, studi di videogame, agenzie creative e XR lab.
Scopri il programma
Primo anno
Crediti formativi: 60
Fondamenti di game design e storytelling
Fondamenti e laboratori
Nel primo anno progetti giochi partendo da board game, pen&paper RPG e live action game, analizzando mercato, generi e community. Studi i principi base del game design — giocatori, obiettivi, risorse, regole e condizioni di vittoria — collegando fin da subito meccaniche e racconto. Introduci gli elementi essenziali del videogame: generi, struttura dei livelli, interfacce, feedback e primi prototipi digitali. Sul versante narrativo lavori su worldbuilding, personaggi, archetipi e struttura delle quest.
In parallelo sviluppi le basi visive con graphic design, cultura visiva e i primi utilizzi di Illustrator e Photoshop per materiali di prototipo.
Secondo anno
Crediti formativi: 60
Videogioco e narrative design
Fondamenti e laboratori
Nel secondo anno ti concentri sul videogioco, analizzando mercato, generi, casi studio e applicazioni della gamification. Approfondisci gameplay loop, level design, struttura di livelli e missioni, economia e progressione. Introduci il narrative design: rapporto tra storia e sistema di gioco, branching, dialoghi interattivi ed environmental storytelling.
Lavori in Unreal Engine con blueprint e world editor, collegando logiche, spazi, interfacce e momenti narrativi. Concludi con una demo digitale e una documentazione che integra game design, narrative design e obiettivi di esperienza.
Terzo anno
Crediti formativi: 60
Specializzazione, progetto e percorso di approfondimento
Fondamenti e laboratori
Nel terzo anno lavori come in un vero studio di sviluppo: sviluppi gameplay avanzato, narrativa interattiva, integrazione del sound design e approfondisci tecnologie e processi produttivi. Realizzi progetti collettivi tramite workshop, come una casa editrice multimediale/game e una mostra interattiva aperta al pubblico.
Il corso complementare ti aiuta a definire il tuo profilo professionale, approfondendo UX/UI, narrative design, prototipazione, produzione o marketing, e rafforzando portfolio e capacità di presentazione. Concludi con il progetto di tesi: un videogioco o un’esperienza interattiva completa, da inserire nel portfolio.
Certificazioni

Titolo di studio: Bachelor of Arts
Scuola Mohole è accreditata presso l’ente EABHES (European Accreditation Board of Higher Education Schools). Il corso triennale prevede l’acquisizione durante il percorso di 180 crediti (ECTS). Corso in fase di accreditamento EABHES

Regione Lombardia
Scuola Mohole è un ente accreditato presso Regione Lombardia, quindi titolato a rilasciare attestati di competenza professionale.

Esami Internazionali Certificati: ADOBE
Siamo sede ufficiale di Esami Adobe ACP. Durante o alla fine del corso triennale potrai ottenere la certificazione in Visual Editing Specialist.
Docenti
Conosci docenti e staff di Mohole: volti, percorsi e competenze che danno vita ai nostri corsi ogni giorno.
News
Eventi, masterclass con creativi e creative da tutto il mondo, spettacoli, live e iniziative speciali: qui a Mohole non ci si annoia mai. Scopri cosa succede, ogni giorno, nella nostra accademia.
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Iscriversi
Per capire se Mohole è il posto giusto per te, richiedi un colloquio di orientamento: parleremo dei tuoi obiettivi, ti mostreremo i piani di studio e ti aiuteremo a scegliere il percorso più adatto.
Prerequisiti:
- Diploma di maturità
- Non sono necessarie competenze pregresse.
Titoli di studio
Titolo di studio:
- Bachelor of arts (180 ECTS)
Attestati:
- Attestato Mohole
- Attestato di competenza professionale Regione Lombardia valido in Italia e nei paesi UE
Costi e agevolazioni
Iscriversi a Mohole costa €7500 all’anno.
Early Bird fino al 13 marzo: € 6700
In sede di colloquio possiamo esplorare insieme tutte le altre agevolazioni.
- L’intero importo è finanziabile senza interessi con Deutsche Bank
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